mardi 15 mars 2011

Gaston

Gaston
 


 
Voici une animation du personnage Gaston. 


La réalisation en 3D ainsi que l'animation ont étés faites avec le logiciel Maya.
La texture et la "normal map" ont étés réalisées grâce au logiciel ZBrush.
Ce personnage est composé de 2498 triangles.
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